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Prototipo de modo batalla

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Prototipo de modo batalla Empty Prototipo de modo batalla

Mensaje por -LüK- 14/06/08, 10:38 pm

Buenas a todos.
Este tema es para probar la implementación de un nuevo código que si es usado en un determinado sistema podría ayudarnos para tener batallas pokemon.
Estuve investigando distintos métodos pero todos implican hacer muchas operaciones matemáticas, por lo que decidí probar este método simple.

Cada pokemon comenzará con 100 puntos de vida.
Todos los poderes quedarán reducidos a un solo tipo de golpe, pero pueden simular que se trata de otro poder.
Para poder atacar nos valdremos del siguiente código:

Código:
[rand]100[/rand]
El código generará un numero aleatorio. Este numero serán la fuerza de poder y por lo tanto los puntos de vida restado al enemigo.

Si hay algún retador deberá crear un tema nuevo donde pregunte si alguien desea batallar con él hasta que aparezca un retador.

Una vez creado el tema:
Por ejemplo, supongamos que mi AbsolPrototipo de modo batalla 359 se enfrente con el PikachuPrototipo de modo batalla 025 de DanyOnerxP.

El Primer mensaje (supongamos) que es de Dan:

Impactrueno
Número aleatorio (1,100) : 42

El segundo (el mio):
Supongamos que el numero que salio en el post de arriba es 35, entonces para comenzar el atacado debe poner:
Absol -35/100

Y luego pasamos a atacar:
(si no sabes los poderes simplemente pones el codigo, lo de decir un poder es opcional).

Hyperrayo
Número aleatorio (1,100) : 65


Los temas que hayan sido editados serán eliminados y no deberán ser tomados en cuenta.

Es como dije, un sistema muy simplificado, pero un sistema al fin.
Que opinan?, Alguna recomendación?


Última edición por -LüK- el 28/09/09, 01:13 am, editado 3 veces
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Mensaje por izzi 15/06/08, 04:17 pm

esta buena la idea lukz

mmmmmmmm..... mucho lio no?

y como sabes que valor le pones a los ataques??

y hasta que el otro responda! uh!

:T19:
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Mensaje por Nixzy 15/06/08, 05:13 pm

apenas le entiendo :( yo queria hacer algo parecido me has ganado :T23: pero parece bueno espero que salga bien esto TuzkiHeather
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Mensaje por -LüK- 15/06/08, 09:41 pm

izzi escribió:esta buena la idea lukz

mmmmmmmm..... mucho lio no?

y como sabes que valor le pones a los ataques??

y hasta que el otro responda! uh!

:T19:

Para eso es el codigo!!
el código lo que hace es tirar un valor del 1 al 100 al azar.
Probá vos mismo poniendo
Código:
[rand]100[/rand]

pues cuando hayas enviado tu mensaje aparecerá una cosa como esta:


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Mensaje por _Prys_ 16/06/08, 10:57 pm

Ajam... interesante... masomenos entendi.. osea que creo un nuevo topic? o entendi cualquiera ? es un solo raun? o cuantos?
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Mensaje por Sikaroz 17/06/08, 12:50 am

Medio raro el sistema jeh.. abria ke probarlo Muerto de Risa

Número aleatorio (1,100) : 7


Última edición por Sikaroz el 17/06/08, 03:09 pm, editado 1 vez
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Mensaje por -LüK- 17/06/08, 02:18 pm

__Pryscyla.Ma__ escribió:Ajam... interesante... masomenos entendi.. osea que creo un nuevo topic? o entendi cualquiera ? es un solo raun? o cuantos?

Aha si, vas a tener que crear un nuevo topic que diga que querés hacer una batalla. Pero no insertés el codigo hasta que no haya un retador que acepte tu reto.
Una vez aceptado, el que comenzó el tema y a pude comenzar a atacar.
Las batallas ganadas sumarán un nivel a tus pokemons, y una vez terminadas el moderador (Nixzy) deberá cerrar el tema y sumarle 1 punto al ganador. Pueden exponer sus batallas en forma de Rol, por ejemplo:

Charizard se aceca rápidamente a su enemígo, lo toma de espaldas y ataca con "Movimiento Sismico" !
Número aleatorio (1,100) : 90
***************************************

La creación del topic puede ser similar, por ejemplo:
Spoiler:

Espero ver sus post ;) quien va a dar la iniciativa???
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Mensaje por Sikaroz 17/06/08, 03:10 pm

Jeh.. ta bueno despues hacemos Torneos Muerto de Risa .. la cosa seria que no se valga editar los post.. por ke el resultado cambia cada vez que se lo hace Muerto de Risa (en el problema de la visualizacion esta bn.. ya que el Nº tambn Cambia Muerto de Risa)
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Mensaje por -LüK- 17/06/08, 09:20 pm

Sikaroz escribió:Jeh.. ta bueno despues hacemos Torneos Muerto de Risa .. la cosa seria que no se valga editar los post.. por ke el resultado cambia cada vez que se lo hace Muerto de Risa (en el problema de la visualizacion esta bn.. ya que el Nº tambn Cambia Muerto de Risa)

AAja AJA si -___- eso es!.
Lo de la visualización, no entendí a que te referís, pero lo primero si.
Esa es la unica regla fuerte, no editar el post xq el resultado cambia.
Saludos
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Mensaje por Jinchurikix 18/06/08, 12:38 am

oh si esta bueno :)

esperare a un contrincante :K,

a ver Muerto de Risa
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Mensaje por IIBRAAIINN 23/06/08, 07:37 pm

algien me explikaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa no entendi jaja
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Mensaje por Arahel 25/06/08, 08:49 pm

Tengo una sugerencia que puede complique más las cosas pero a lo mejor también lo hace más realista.

Sabemos que existen diferentes tipos de polemon y sabemos que siertos tipos poseen ventaja sobre otros, entonce la propuesta va por el lado de que esa ventaja podría ser aplicada en el jeugo, no?
Esto sería por ejemplo si un tipo agua efrentase a un tipo electrico la ventaja del tipo electrico se veria afectada en su poder de ataque, es decir, podria sumarsele una cierto porcentaje del valor aleatorio obtenido en la tirada al daño o si quieren complicarlo un poco más crear un cuadro de porcentajes segun el tipo.
Así mismo si un tipo electrico se efrentase a un tipo roca, la ventaja se transformaria aquí en una mayor resistencia al ataque del tipo roca, descontandose un cierto porcentaje del valor del daño que inflingiria el número aleatorio obtenido en el ataque del tipo electrico.
SI se entiende lo que digo, no??? Espero que comenten que les parece y que me digan si no se entendió!!!

Un ejemplo práctico seria si dijesemos que reducimos un 10% por ventaja de tipo:

---Pickachu contra Onix---

Atak trueno pickachu
Número aleatorio (1,100) : 98

Onix
Valor aleatorio - 10% = Valor Real (ventaja aplicada)

Vitalidad del Pokemon - Valor Real = Valor corregido de Vitalidad.

En el caso de ventaja en el ataque se calcularia sumando el porcentaje al Valor Aleatorio

VA + 10% = VR
VP - VR = VCV

Bue espero sus comentario!!!!
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Mensaje por topopolos 26/06/08, 08:36 pm

No se algo aver si algien me puede explicar

Cuando algien gana ¿que gana algo? eso no entendi

Ah y otra cosa ¿los temas posteados para batallar se borran al final por el moderador que no se como se llama?


Ah y me acorde otra pregunta, Si perdes ¿que perdes?
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Mensaje por -LüK- 26/06/08, 10:02 pm

Respecto a lo que propuso Arael: Si conocía el valor de los porcentajes agregados o restados por ventaja, lo había visto en otro foro. Pero no quería complicarselas tanto asi que por eso lo plantié de esta forma tan simple, además hay casos de gente que no les gusta hacer muchos calculos y tienden a ignorar el tema o se desmotivan en participar.

topopolos escribió:No se algo aver si algien me puede explicar

Cuando algien gana ¿que gana algo? eso no entendi

Ah y otra cosa ¿los temas posteados para batallar se borran al final por el moderador que no se como se llama?


Ah y me acorde otra pregunta, Si perdes ¿que perdes?

Cuando alguien gana la batalla, gana de 15 a 30 puntos Exe a menos que la batalla sea en un torneo o algun otro tipo de evento.
La moderadora se llama Nixzy.
Las batallas finalizadas se supone que luego de que se dieron los puntos, son cerradas y al poco tiempo eliminadas para evitar el flood.
Los que pierden no pierden nada por el momento, me parece lo más adecuado.

Hay otro tema que quería mencionar:
Se puede hacer batallas de pares. Es decir que el entrenador puede atacar con dos pokemones a la vez.

En el primer post el entrenador debe especificar cuales serán los dos pokemones que piensan utilizar.

El retador es siempre el primero en atacar, y deberá especificar sus dos pokemons y cual ataca a cual.

Les doy un ejemplo:

1º Post: Seviper & Vulpix
2º Post: Cindaquil & Butterfree

*Cyndaquil > Lanzallamas > Seviper
Número aleatorio (1,100) : 91

*Butterfree > Confusión > Vulpix (tambien se puede dar el caso de que ambos pokemons ataquen a uno solo)
Número aleatorio (1,100) : 60

3º Post:
Seviper: Puntos de vida - Daño = Resultante
Vulpix : Puntos de vida - Daño = Resultante

Y el entrenador procede a hacer su movimiento de la misma forma que en el anterior.
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Mensaje por topopolos 26/06/08, 10:13 pm

Gracias por la respuesta tan burna pero tengo otra ( espero no ser muy molesto )

Se puede hacer una batalla de dos contra dos hocea por ejemplo

xlukzx y s3bas vs topopolos y sikaroz
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Mensaje por Arahel 26/06/08, 11:49 pm

Bueno dos cositas que decir:

1° Juro que la idea de los porcentajes es absolutamente de invención propia, porque la verdad no estoy mucho en el tema de los pokemons asi que no fue de andar buscando en otras paginas, encerio.

2° Con respecto a lo de que no quieran por no calcular, me parece que tenes razón, pero hay que decir que es de muy vago eso porque ni siquiera hace falta que lo calcule uno propiamente sino que basta con usar la calcu de la PC.
Pero se entiende ya que nuestra juventud y me incluyo, va de mal en peor y cada vez no gusta menos usar un poquito aquello de materia gris que poseemos suspendida en el líquido cefálico y que Dios y nuestro viejos nos dieron. Así estamos!
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Mensaje por igbo07 13/09/08, 01:52 am

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Mensaje por Yuke 28/09/09, 01:32 am

fhaa jeje
me trae recuerdos de mis epocas frikis Muerto de Risa
muy buenaaa la idea, entendi todo :D
pero me da miedo, eso de editar el post, y asi
elegir el numero mas conveniente...


aha y lo de los porcentajes extras por el tipo de poke, y las ventajas... me parece
mejor dejarlo asi
(solo por dar un ejemplo) pikachu puede vencer tranquilamente a un
charmander...
como q el anime se volvio mas estrategico... y seria mas simple
y facil de usar.
y casi siempre vemos q el de la desventaja gana...
n__n
me alegro de esto k recien me entero
gracias luke!!!!
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Mensaje por uchiha_itachi 20/12/10, 01:03 pm

como doptas los pokemon ???
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Mensaje por -LüK- 20/12/10, 01:08 pm

uchiha_itachi escribió:como doptas los pokemon ???

Hola Uchiha_itachi
Bienvenido Prototipo de modo batalla 40573

Para saber como adoptar un poke da click en el siguiente enlace. Ahi está toda la información necesaria ^^

¿cómo se adopta un pokemon?

Saludos! :D
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